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Le dispositif simule un véritable départ à l’étranger.
Objectif : Faire rêver d’ailleurs, tout en informant
de manière ludique et immersive.
La vidéo interactive est filmée en caméra subjective. Cette vue, beaucoup utilisé dans les jeux vidéo place l’utilisateur comme le héros de l’histoire.
Tout est mis en œuvre pour que cette simulation
soit perçue comme une première expérience
à l’étranger pour l’étudiant.
Comme lors d’un vrai voyage, il peut :
prendre des photos, envoyer des messages,
entrer en interaction avec personnes à l’écran exactement comme s’il était déjà sur place.